Högre upplösning i konsolen

Om man kör GNU/Linux och startar det med lilo kan man få högre upplösning i konsolen genom att lägga till en av följande rader i filen /etc/lilo.conf

# VESA frame/buffer console @ 1024x768x64k
vga=791
# VESA framebuffer console @ 1024x768x32k
vga=790
# VESA framebuffer console @ 1024x768x256
vga=773
# VESA framebuffer console @ 800x600x64k
vga=788
# VESA framebuffer console @ 800x600x32k
vga=787
# VESA framebuffer console @ 800x600x256
vga=771
# VESA framebuffer console @ 640x480x64k
vga=785
# VESA framebuffer console @ 640x480x32k
vga=784
# VESA framebuffer console @ 640x480x256
vga=769

Om man vill ha standardupplösningen skriver man vga=normal. Glöm inte att köra kommandot /sbin/lilo (som root) för att aktivera din konfiguration.

Om det inte fungerar kan du behöva plugga in vissa moduler i kärnan (vet ej vilka) eller kompilera om kärnan. Det beror på vilken GNU/Linux-distribution och kärna du använder. Blenda har testat i Debian sid och Slackware 9.0, där funkar det utan att man behöver kompilera om.

En nackdel med högre upplösning är att det kan ta väldigt lång tid för texten att bli uppritad på skärmen.

Se även datorer